présentation (français)



Hello,  

Je m'appelle Alessandro j’ai 28 ans et je suis le Lead Developper de Palm Concept. 

Bon en même temps je suis le seul développeur. Je vais vous parler de Palm Concept. 

Palm Concept est l’équipe derrière moi, qui me soutient et motive. et c’est aussi le Studio 

que je suis en train de fonder petit à petit.    

Avant la création de Palm Concept, je crois que j’ai créé 5000 Concept en apprenant Unity. 

j’ai collaboré avec des gens talentueux. Je suis arrivé sur le moteur Unity en 2010 mais j’ai commencé réellement à me focus en 2012. j’adore apprendre sur Unity et dépasser mes limites. En 2017 je crée un studio avec un ami, mais ça n’a pas marché comme nous le voulions. mais ça construit une amitié bien plus importante que l'échec d’un studio.  

j’ ai 28 ans et quand je suis sortie de l’école en 2008 je pensais faire du cinéma comme réalisateur à hollywood. oui je sais! 

Un jour je me suis rendu compte que je pouvais créer depuis chez moi avec tout c’est outil que j’avais à disposition. j’ai fait des recherches sur youtube, je ne connaissais pas l’anglais en 2008 ni en 2010. mais j’ ai traduit  les documents avec google traduction c’est pas parfait mais c’est utile. Grâce à youtube avec le visuel j’ai appris à force de lire et de programmé. j’ai appris l’anglais il est pas parfait, mais j'apprends chaque jour un peux plus. j’ai souvent été trahi par mon mental, mais j’ai toujours su que ce que j’aime c’est créer des histoires. 

je ne suis jamais allé à une école de programmation traditionnelle, mais pour moi je suis allé à la meilleure école “internet”. 

Mais si en parler de Cude, Cude est une aventure que j’avais en tête depuis le début d’année 2020.  Cude est le personnage principal de cette aventure, que nous verrons évoluer dans un monde coloré avec des endroits sombres. Le monde de Cude va refléter deux extrêmes. un peu comme ma bipolarité qui fait des hauts et des bas.  Dans l’aventure vous devrez apprendre à gérer c’est deux extrêmes. il y a du danger mais Cude n’attaque pas il devras apprendre à se défendre d’une autre manière.  On m'a toujours dit que la défense et la meilleure attaque.  

j’ai choisi Itch.io pour le lancement pour vous partager pleins dev blogue et d'anecdotes de développement. vous allez pouvoir voir le jeu évoluer à chaque version, vous allez pouvoir tester et vous amuser en même temps que moi.   

il n’ y a pas de date de sortie avant d'être prêt à vous proposer une aventure complète.  

à bientôt

Alessandro  

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